《风色幻想命运传说》B站版,是畅游云端(北京)科技有限公司精心打造的一款RPG手游。作为《风色幻想》的衍生之作,它与玩家们正式见面。这款游戏的画风相较于前作,风格差异较为明显。前作充满浓郁的日式复古动漫韵味,而此款游戏则着重展现唯美清新的风格,人物立绘更为精致,颇契合当下大多数人的审美偏好。
风色幻想命运传说b站版将原作的经典剧情完美还原,作为战棋手游,策略必不可少,在这里你可以见到前作的英雄们并与他们并肩作战,正义终将会战胜邪恶。

风色幻想命运传说b站版游戏特色
1、美术风格全新探索
经全新重构升级的美术风格(立绘、建模、UI、特效等)将正式与大家见面~!
除此之外,全新原创角色也将正式实装啦~本次测试,包含原作角色与原创角色,总共会开放26名可操作角色哦!
2、核心玩法
本测同样继承优化了原作的经典RAP系统、地形差等战棋玩法,并在此基础上新增了更多如悬崖高低差、熔岩等等地形机制。
除此之外,战场里增添了炮台、炸药桶这类能够互动的趣味场景机关。玩家除了能用常规技能打败对手,还可以开动脑筋,操控场景道具给敌人造成伤害!玩家的每一个操作,都会在战局策略中引发一系列连锁反应。战局变化莫测,正是考验团长战术能力的时刻!
3、剧情关卡
重磅消息!手游原创剧情现已解禁,不仅增添了支线关卡,还融入了SPINE+剧情表现,让我们一同大声宣告,开启这场全新的冒险传说!
剧情关卡方面,主线与支线预计会开放4章,关卡数量约80+。
命运回廊:本测共开放3章,约40+关卡。
4、开放系统
本测将开放星海探索(Roguelike)、迷宫等休闲玩法多个主题,让团长在冒险之余放松一下,深入谜团,挖掘秘密,感受探索解谜的乐趣。

游戏亮点
1、命运所至 史诗新篇
还记得菲利斯多的故事吗?本作命运回廊系统中,原作剧情一比一复刻,经典关卡高清重置。玩家们可再度感受十几年前曾带给我们的震撼与感动,重温史诗般的战斗与繁星般的英雄往事……
2. 小小的棋格之中,竟蕴含着万千景象。
除传统回合制战棋机制外,本作保留了风色特色的RAP系统(真实行动点数系统)和3D地形差设计,RAP系统使得英雄可在合理分配行动点数的前提下一回合多动,地形变化更给战斗带来更多变数。丰富的立体战棋策略,为战局带来无限可能!
3、战斗·扭转宿命之环
全新职业定位、战场机关、魔兽系统,形成多重策略维度。经典战棋之外仍有roguelike、迷宫探索、趣味支线等创新挑战。休闲与硬核兼顾,玩家们可搭配多样阵容应对各色战场,充分感受战棋的策略之美!
4、你将引导世界走向
本作继承风色原作菲利斯多篇主线,继续讲述原罪劫与至高神之战后,凯琳、西撒等断罪之翼们的故事。全新的主角团遇上往日的英雄们,跨越百年势力交错与王国纷争,迷雾重重之下,世界命运将走向何处……?

游戏优势
1、每一场回忆都将让你进入到一个全新的深思之中,完美的战棋玩法引入;
2、风色的创造是有翼的回忆,螺旋前进的是因果的轮回,失去的印记是无序的徘徊;
3、团结所有的力量来迎接王国最终的命运,依靠各自的策略击败强大的对手。

风色幻想命运传说b站版角色攻略
No.1:派恩
定位:肉盾 额外用法:护卫,反击输出

笔记1——特性不满血有伤害减免,前期可以找骑兵或是其他枪兵骗刀,保证几乎满血的状态
笔记2——掩护技能可以为2格范围内的友军挡刀,注意避免在敌方剑士攻击时开启技能,建议友方进入敌方骑兵警戒范围后,站在2格距离内开启技能,反击骑兵造成大量输出
笔记3——本身输出并不高,哪怕猛斗技能伤害加了部分物防值,依旧不能承担主要输出任务
No.2:露娜
定位:增益或输出 额外用法:增益类buff,减益类debuff

笔记1——特性行动后可以为2格内队友提供增伤buff,需要提前考虑站位,buff持续时间为获得者的一次行动,因此可以前一回合最后行动
笔记2——技能单手剑概率降低地方双攻,但概率过低,且游戏环境追求一轮点杀,因此可以只视为强力普攻
笔记3——剑士克制枪兵
No.3:艾莉西亚
定位:治疗 额外用法:压血线,远程补刀,克制魔物

笔记1——特性需要2格内存在友军,因此释放治疗技能之前尽量靠近目标或其他队友
笔记2:该武器射程为2,能够以斜角方式以及隔一格的距离展开远程攻击。值得注意的是,当对近战敌人发动攻击时,不会受到对方的反击。基于这一特性,可利用其先手压低敌人血线,从而方便输出型队友进行一击收割。
笔记3——祭司克制魔物,针对魔物敌人时可以适当输出
笔记4——魔防A,有需要可以勾引敌方法师位移
笔记5——远程职业攻击存在高度差,尽量站在高处输出
No.4:奥狄斯
定位:输出 额外用法:压血线,远程补刀

笔记1——高暴击和较高的伤害,特性需要尽可能主动攻击;受击概率减伤,但由于低概率+低面板,并不适合承担伤害
笔记2——远程攻击,可以在地形受限时提供输出,移动虽然只是常规4,但手长,可以先行攻击压血线
笔记3——远程职业攻击存在高度差,尽量站在高处输出
笔记4——射手克制翼兵,占据高台可以无需队友单杀翼兵,因此可以与队伍脱节
No.5:克洛伊
定位:输出/肉盾 额外用法:奔袭,额外克制

笔记1——主攻增伤,受击减伤,高血线增伤,高面板,均衡定位,可攻可受
笔记2——骑兵移动6,可以卡位奔袭打脸,卡位时可以配合弓箭手站位,然后下一轮弓箭手先远程压血线,骑兵突脸一套带走
笔记3——技能攻击法师刺客额外增伤,相当于额外克制
笔记5——骑兵无法跃上/跳下高台,注意移动时的地形因素
No.6:九音
定位:输出 额外用法:隐身突进,连续攻击

笔记1——S物攻,暴力输出,不存在克制关系,稳定输出
笔记2——特性2格内存在敌人时增加暴击几率,注意站位
笔记3——潜影技能可以隐身,可以直接突入敌方警戒范围内等待友军
笔记4——隐身配合特性高暴击,突入后使用一击必杀技能,暴击刷新技能冷却
笔记5——成功击败敌人后,角色能获得再次行动的机会,此次行动可进行移动与普通攻击,但无法使用技能。
笔记5:喉轮落技能具备高伤害且附加流血效果,在攻击boss时颇为适用。
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