龙之矛是一款二次元风格的RPG游戏,拥有多个游戏角色,每个英雄的立绘设计都极具特色,各类技能也有着独特的风格,同时还设有宠物玩法,玩家可以领养一只专属宠物并进行培养,甚至能和好友组队开启冒险,体验更为畅快的战斗,感兴趣的朋友不妨尝试一下。
龙之矛介绍
龙之矛是一款横版动作RPG游戏,流畅的动作和视觉效果容易令人上瘾。《龙之矛》是游戏商Entermate开发的一款韩系画风的横版地下城动作游戏。游戏的画面非常华丽,玩家能操作自己的角色进行刺激的动作冒险,让你体验极致的打击快感。
龙之矛特色
◆ 多样的英雄以及独特的战斗风格
- 六个英雄,每个都有自己独特的技能
- 大量技能塑造独特的战斗风格
◆ 风格化和定制英雄
- 装备的变化会在英雄身上呈现
- 多种可定制的装备
◆找到适合自己的升级路线
- 在铁匠处升级、附魔物品
- 收集各种buff
- 支持宠物功能
◆ 实时团队游戏
- 与其他玩家组队,战胜不可能的Boss
- 团队职业搭配和配合很重要
◆1V1或3V3竞技
- 精确、极限地使用技能
- 善用技能组合,造成大量伤害
- 3V3团队战
龙之矛职业
拳师(女战士)这个职业简单易上手,普通攻击的起手速度很快,能让一群普通小怪同时进入硬直状态,还能轻松把分散的怪推到一块儿打。她的技能相当全面,不管是单体还是群体目标都能控制,既有大范围技能可以清场,又有团队加攻击的光环效果,技能个个都很出色,让人有种难以取舍的感觉。要是第一次玩的话,优先推荐选择拳师,通关难度会很低。
魔剑士:作为近战也是同拳师一样可以同时对多个小怪造成硬直,普通攻击的判定区域貌似比拳师大了一点。技能方面并没有加攻击的光环,爆发力不如拳师,但大范围清场跟控部分boss还是很稳的,整体算非常全能的职业,通关难度近似于拳师。(拿锤的胖子并没有玩)
法师:相信很多朋友都会冲着外观选法师,但同时建议做好挑战高难度的心理准备。法师普通攻击是远程的,并且连续攻击时候角色并没有太产生什么移动。看起来貌似可以很稳的远距离无脑A?事实是相反的,首先法师的普通攻击比较慢,加上虽然攻击距离远,但是火球攻击判定的范围非常小,只有2个怪仅仅靠在一起才能同时打到,大部分情况怪的数量用普通攻击根本就是被怪追着打。因此法师更加依赖于技能控怪群,能制造持续硬直的冰地板跟向前滚的冰棒都推荐带上,控着时候再用普通攻击打蓝会轻松很多,不然面对小怪群被追着打只能跑cd太可怕了。至于减少伤害那个光环,单刷的话还不如多个输出打怪。团队的话,联机我是没遇到过其他人……并且如果这样慢慢控场打的话,每次副本时间会太长,难以拿到S评分开联机副本。通关难度极高。
双枪:很多朋友选双枪时也会考虑外观。它的普通攻击是远程,比法师快不少,还有不少大范围清场技能。不过小怪一般从四面八方涌来,双枪控怪的稳定性不如法师——法师的冰地板能持续造成硬直,打两下蓝又回上来了。但双枪清怪效率很高,对群体怪爆发力强、范围大,明显缺点是蓝量很吃紧。加移速的光环有点鸡肋,要跑的时候通常是缺蓝或者等技能冷却,可光环本身耗蓝还占一个技能格子。用双枪通关的难度比较高。
忍者这个职业有点意思,是DLC任务里的近战角色,不像法师或者双枪那样得跟小怪周旋打游击。不过它的普通攻击连段打完,角色位移特别大,后面还会直接跳到天上……像我这种手残党,经常打着打着就自己跳进怪的红色攻击预警区里。但要是用得熟练,其实可以看情况在起跳前停一下,如果遇到红色预警就接着用后续连击跳出去躲开。整体感觉就是这职业太敏捷了,反应速度跟不上,有点难控制。我还没通关,就先不说通关难度啦。
龙之矛攻略
舞动的鲜血之夜打法攻略
舞动的鲜血之夜(The Night of the Dancing Blood):宠物维尼鲁(Pooh Roux),被击减CD 3级
这一关开始,Boss的血量就直上20万了。低级别玩家要做好长期抗战的准备。
这关的Boss具备沉默、出血技能,还会施展跳攻,攻击范围相当大。在第一阶段,它的喷吐攻击会造成沉默效果;进入第二阶段后,喷吐则有可能附带出血状态。此外,那个覆盖范围很广的出血攻击特别难应对,想要躲开并不容易。总的来说,这个Boss对于新手玩家而言,挑战难度比较高。
建议在打之前,配置一下技能的符文,多带几个回血的吸血鬼符文。如果中了出血技能,就用吸血鬼符文补充一下血量,防止掉血掉到死。
打Boss的时候,仍然是注意观察它的行动规律。多用出手快、硬直时间短的技能,瞅准时机,再用高伤害、硬直时间长的技能。啥时机呢?就是Boss喷吐的时候。几乎每个Boss,都有硬直时间长的大招,正是攻击的好时候。例如这一关和后面“黑双刃刀”的黑豹喷吐,所有龙的喷吐,审判者的放炮,等等。
走位仍然是建议以上下走位为主,躲避攻击比较容易。
另外,附魔大招和玩家的必杀技在施放过程中都处于无敌状态,建议不必急着用掉,留到危险时刻应急会更好。比如自身血量所剩无几时,或是Boss的大招实在无法躲避的时候,这些情况都很适合使用。
游戏进度到中后期,角色等级提升后,这一关的性价比就很高了,非常值得反复挑战。原因有两点:一是能获取宠物维尼鲁,它可是搭配我推荐的减伤套装+无冷却流派的核心配置;二是装备方面,从这关开始掉落的材料可以用来合成SR级装备,而且这些装备常常会附带不错的随机属性加成。
白炽神龙打法攻略
白炽神龙(The Magic Dragon of Incandescence):宠物汤米(Tamie),暴击伤害4级
这一关不管是对刚玩的新手还是经验丰富的老手来说,都藏着不小的威胁。火龙Boss可不好对付,它不管是近距离还是远距离攻击都很擅长,而且还掌握着好几种能覆盖整个屏幕的攻击方式,实在让人头疼。更让人烦的是,它几乎每一种攻击都会附带火焰伤害,角色的血条就跟流水似的“唰唰”往下掉!稍微一不留神,就可能被火焰缠上,最后活生生被烧死,想想都让人冒汗。
低级别玩家,建议尽量配备抗火的属性,起码用附魔弄个2级火抗。然后注意观察Boss的攻击规律。
Boss通常的套路,是先跳起来抓一把,近身技,接着就开始喷吐。吐完了,要么是释放熔岩地裂的范围技,要么是龙卷风的近身技,要么是飞到天上,往地下砸个大火球。然后如果玩家人多,经常还会来一个红光满面的全屏无差别攻击。注意这个全屏攻击一共是三波,如果第一波就被击倒,还是很幸运的,因为后两波就自然躲过了;如果你用了巨人符文,处在霸体状态,很可能会倒霉地连吃三下,血条掉一大截。
会造成火伤的攻击,包括喷吐、熔岩地裂和砸火球。这里要特别注意一点:喷吐的时候,不光是前面喷吐覆盖范围内有火伤攻击,这货的尾巴也会往下“吧嗒”砸一把。被砸中了,妥妥地烧伤!
另外还要注意,砸火球的时候,你可别光顾着躲那个大火球。如果不小心跑到了Boss的下面,被火龙一屁股坐上,那也是妥妥地烧伤加砸伤,血条猛掉一大截。
但火龙Boss有个Bug,或者说设定吧。就是如果你一个人打,可以领着它绕圈跑,放风筝。它会一直傻傻地跟着你。如果给装备带上出血攻击,用这种放风筝的办法,打起来也不算特别慢。当然这是针对远程职业的,近战就只好在肚子里暗骂一句Shit了。
到了游戏中后期,等级和装备都提升上来后,如果愿意花心思把火抗堆到3级甚至5级,这一关自然轻松应对。但要是和我一样选择减伤加无冷却的流派,就得格外注意:必须近身作战。有两点务必保证——一是出手速度要快,二是要持续承受火龙的攻击。只有这样才能维持技能的连贯释放,一口气把Boss连击至死。一旦连击中断,极有可能被活活烧死。
还要注意的一条是,火龙的攻击有很高的击倒几率。一旦被击倒,要尽早起身,利用回避技能再次贴紧Boss,保证技能输出的连续性。
玩家点评
这游戏真的超赞!要是玩过类似的动作游戏,语言不通根本不是事儿。里面的小姐姐颜值爆表,时装又酷又实惠,那个摇一摇的设计必须给好评。动作效果流畅又华丽,就是太费时间了——5分钟才恢复1点体力,打一关差不多也得5分钟。没有扫荡功能,只能自动挂机,但除非战力远超关卡要求,不然自动挂机就是送人头。玩法完全是韩国泡菜游戏那套,不停地刷、使劲地肝,玩着玩着都要怀疑头发去哪儿了。不过游戏质量没话说,绝对值得下载试试!对了,我用iOS移动4G直接连,更新和玩游戏都很顺畅,没遇到卡顿或掉线的情况。
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