国王与冒险家 v1.0 特权版
策略塔防|148.1MB
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《国王与冒险家》定制版是一款趣味盎然的策略卡牌战斗手游。它巧妙融合策略塔防与Roguelike元素,拥有丰富系统及众多卡牌角色可供组合搭配。玩家借此能更畅快地挑战精彩关卡与任务,获取丰厚奖励,将所有敌人一举消灭!

国王与冒险家全面采用3D制图,且自由度极高,玩家将在这里成为一位国王,并经营自己的国家,同时需要派出各种不同属性职业的兵种,以抵御外敌,进行大规模战争攻击,拿下所有战争的胜利!

国王与冒险家定制版特色

1、我们作为一国之主,不仅仅只是派兵战斗,我们还需要努力经营好自己的国家,建造各种各样的设施,来让我们的土地变得更加繁荣昌盛。

2、游戏提供的职业兵种非常的多,有法师,狂战士,弓箭手,骑兵,盾兵,突击兵,侦察兵等等,非常的兵种系统可以让我们更加自由的对军队进行搭配,出其不意的获取胜利。

3、游戏提供的关卡也非常多,每一种不同的关卡,所面临的军队也会完全不同,因此非常考验我们灵活战斗的思维能力,使用策略灵活拿下每一场胜利。

4、游戏采取了放置型玩法,即使我们放着不玩,我们的国家也会自动经营,收取利益,非常轻松休闲。

5、感受瞬息万变的战场变化,我们需要合理指挥我们的部队拿下胜利。

国王与冒险家基本属性

游戏里的基本属性分为以下几个:

力量

1. 对普通攻击造成的伤害产生影响

2、影响一切物理伤害技能

护甲

1、影响一切物理减伤

2、影响格挡几率(只要护甲比敌方高,哪怕就1点,也有几率格挡)

速度

1、确定本回合的行动先后顺序,速度越快越优先行动。若速度一致,则随机决定行动次序。(并非速度越快就一定好,像遁地这类特定套路,反而需要较慢的速度。)

2、跟闪避挂钩,速度只要比对方高1点,就有机会闪避。(闪避最高33%,每10点提供1%,不知道改没改)

生命

1、就是血量非常好理解

智力

1、提供魔抗

2、会给带智力加成的技能增加伤害(具体看技能的加成%)

3、智力是唯一会被扣成负数的属性,负数就等于魔法伤害加深

国王与冒险家新手攻略

一、装备

如图可见,每位英雄均配备4个装备,这些装备与英雄紧密绑定,既不可更换,也无选择余地。

攻击型装备就可以绑定攻击技能,其他类推

不同的装备会提供不同的属性,你在训练冒险队的时候,购买对应的装备,就会提供对应的属性加成

比如,长剑和战戟都属于攻击型装备,长剑提供的是力量和速度,而战戟提供的是力量和护甲

装备和连击的关系,打出去就加连击,每连击+20%普攻伤害,8连开始会产生爆炸(范围伤害)

此处有例外,当你装备飞镖火球这种【激活类】技能时,打出装备就会施放技能,而不是连击

3连(叠)的装备打出去会产生一张新卡

5连(叠)的装备打出去会产生赖子

二、技能

技能分为4个大类型,攻击技能,防御技能,辅助技能,通用技能。不同的技能类型,可以绑定到不同的装备上去。通用技能比较特殊,可以绑到任何装备上面。技能通常是被动触发的,比如回合结束,攻击时,受击时,等等。技能是可以更换的,不要害怕绑定错了,装同样类型的技能会顶掉之前的技能,小攻略:训练前期就绑定属性成长的技能,到了后期转型成输出型技能。

三、卡牌

圆形的是技能,方形的就是卡牌,卡牌是主动施放的,且可以过载(待会再讲过载)。卡牌在战斗的过程中,会出现在出牌栏

把卡牌丢出去,在回合进行时,英雄就会施放这个卡牌。牌库的构成,就是4个装备+4个卡牌+额外生成的卡牌(如:副卡)+赖子(如果你有)

施放走满的卡牌时,会来一张新卡

施放1.5个苹果时,那只会生效1个苹果的效果

下面讲过载,卡牌进度没走满完的情况下丢出去就会过载,萌新们无法过载是因为没有答题(做完新手任何后,在主界面会出现一个答题,答题完毕之后,就可以过载了)

过载后,这个卡位就堵住了,不会走进度,也不会来新卡,除非你在别的卡位刷出相同的卡,然后合并到这个过载的上面,他才会涨进度。一般情况下,都是在殊死一搏的时候选择过载。

冒险队卡牌和技能的等级=图鉴内等级+训练中购买的技能等级+冒险队首次参加冒险军团获得的加成

四、灵魂守护

这个就是灵魂守护,选择路线并胜利就会增加进度,进度走满的那一关结束后,地上就会出现这个灵魂守护,拖到英雄身上就带上了(钻石点一下就会飞到身上,而灵魂守护要拖,猜测以后可能可以给宠物带)

相同的灵魂守护,效果会翻倍(并不会触发两次,召唤除外)

五、成长率与成长属性

训练冒险队的时候,每一关成长的属性都会有一定比例变成永久属性,这个比例就是成长率

成长率有这么几个特点

1、成长率初始值10%

2、每回合成长率衰减10%

(这是在每一关里面的衰减,下一关会重置。注意观察每次打怪第一回合,成长率都是最高的状态,如果不衰减,大家就都会憋到10回合,就只有刷属性一种套路了)

3、单属性成长上限500

(例:500力量,成长率10%。结束了当前关,那么力量就会永久+50)

这里的成长上限不等同与属性上限

(例:成长属性满了500,你继续加力量,对当前关来说是生效的,对成长而言不生效)

4、成长属性原本可能为负(不过在版本更新后,此条已失效,被减属性不会再变为负数)

(你在这一关被减属性了,也会变成永久减益,这就是大家都讨厌蓝龙的原因)

两个小技巧:1)遇见减属性的直接投,不给机会减。2)被减太多了直接拖回合,让成长率衰减下来,这样你减属性最后就没多少了

5、只要跟加减属性相关的技能或卡牌,都能影响成长属性

减属性打出去,会加一半的成长属性

(例:愚钝-100智,你成长就会+50智。这里的+50是成长属性,当局内你实际是没有+50智的)

不可持续的技能是不会算成长的

国王与冒险家宠物攻略

一、训练过程中宠物的来源

1、购买宠物蛋(可以升阶,可以进化技能)

2、孵宠物蛋任务(通常孵出来都是3阶,无法升阶,无法进化技能)

3、复制宠物任务(只能复制1、2阶宠物,无法升阶、无法进化技能)

4、建筑类任务,风车这种建筑类宠物

宠物共划分为五个阶级,通常情况下,阶级越高的宠物,其能力也就越强。

越高阶的宠物,提升等级带来的属性加成越高

例如:1阶宠物,升一级只加50血上限

2阶宠物,升一级可以加60

二、宠物如何升阶

2个同阶宠物,就能合成一个高一阶的宠物,例如两个1阶,可以合成2阶。

隐藏技巧:合出来的宠物如果不是你想要的,你可以选择先不升阶,花一钻石,将刷新拖到蛋上面可以重新刷两个宠物你选

三、宠物进化技能

宠物也是可以携带技能的,无法更换,只能重置(刷新拖到宠物身上就可以重置)

越高阶的宠物能携带的技能越多,1阶只能带1个,5阶可以带4个

低阶宠物的技能效果只有50%(例:雷神造成400魔法伤害,给1阶宠物带,只会打出200魔法伤害)

图鉴内的宠物等级对训练中的宠物等级没有任何影响,只影响国战玩法的宠物等级

国王与冒险家词条解释

如果有不知道的留言问我,持续补充

中毒:

1、中毒是真实伤害,重复中毒,伤害叠加(例:毒100、毒200,回合结束毒发-300血)

2. 中毒状态在每个回合都会出现衰减,不过具体的衰减数值尚不明确。

3、只有毒抗可以抵消中毒的伤害

4、机械种族有个隐藏属性自带一点毒抗

不可持续:

急攻术,急防术这种带有不可持续词条的,只会在释放的回合且释放后才会生效,回合结束就没了(因此使用急防术 增加护甲的时候,如果速度比对方慢,没有先加护甲,那这个护甲就浪费了)

不可复用:

一般指的是副卡,也就是说这张卡,一旦使用,就会从牌库中移除。它和普通卡牌有所不同,像巧克力这类普通卡牌,使用之后依旧存在于牌库当中。

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详细信息
大小:148.1MB 版本:V1.5.6
分类:策略塔防 更新时间:2025-10-17 08:30:08
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