英雄之门正版
策略塔防|195.72MB
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《英雄之门》是一款以地下城为题材的肉鸽塔防游戏,其背景设定在架空的奇幻世界。在游戏中,玩家扮演魔法师,为守住阵地击退源源不断的怪物,需消灭它们以获取更强大的魔法,并通过组合各类法术,达成强大的技能连携效果。该游戏以roguelike元素为核心,玩家要从随机生成的五大派系法术里挑选,依据法术不同的机制与伤害,构建专属的法术流派。此外,玩家还能够召唤魔法圣物、佣兵以及宠物,助力自己抵御怪物。

游戏特色

挑战无限火力

爽快割草无穷乐趣

开启巨龙试炼

赢取稀有佣兵资源

召唤强力圣物

魔法实力极速升级

合成稀有宠物

助战闯关得力帮手

攀登元素之塔

唤醒强大共鸣潜能

英雄之门新手开荒攻略

非常看运气的卡组构筑游戏,利用属性相克和千差万别的技能卡组占卜运气,缘分到了即可过关。

开局送一个奥术英雄,商城前3天可抽S奥术套,4至6天可抽S火焰套,7至9天可抽S冰霜套。第10天之后刷自选高级套宝箱,可以补齐S套装部件。

当玩家玩到20级的时候,就能够集齐奥术、火焰、冰霜、雷电、神圣这5系总共15种魔法。在游戏中,随着注册天数的不断增多,会逐步解锁SS级英雄抽奖宝箱以及装备抽奖宝箱。这些宝箱按照雷电、火焰、冰霜、奥术、神圣的顺序,先刷新英雄宝箱,再刷新武器宝箱,每种宝箱的刷新周期为7天。

SS级(红色品质)的英雄,其属性成长要高于S级(金色品质)英雄,而S级英雄的属性成长又高于初始的紫色英雄(魔法学徒)。

在装备方面,SS装备中的星界裁决套装属于五系通用套装,称得上是目前游戏里等级最高的装备,同样,SS装备的属性成长也是最高的。

在这里给大家一个建议,玩家可以积攒钻石,用来抽取一个2星的SS英雄以及两把同属性的SS武器,至于其他SS装备,就看运气随缘获取。特别要提的是,SS鞋的特效非常厉害,堪称过关保命的神器。

在副本里,《巨龙试炼》与《深渊探险》采用的是完全构筑模式,开局拥有20余次选卡机会,借此组建完整卡组,去挑战BOSS并冲击伤害极限。而《主线过关》《精英挑战》《黄金矿洞》以及《钻石矿洞》,它们属于随机构筑模式,在打怪过程中逐步构筑卡组。要是运气欠佳,抽不到关键卡牌,那便是缘分还没到,只能重新再来。

技能讨论(个人观点)

在完全构筑模式下探讨满级技能,其中较为实用的技能包含神圣冲击、火焰射线、奥术漩涡以及圣诫。神圣冲击不仅具备减速、击退效果,还能增加伤害,不过其唯一的不足之处在于,作为弹道技能,它会被特定怪物阻挡。火焰射线的增伤效果相较于神圣冲击要弱一些。奥术漩涡有着高伤害,同时还能起到减速作用。圣诫则是扩散式的群体伤害技能,并且附带眩晕效果。

火焰冲击、奥能聚焦、神圣宝珠、连环闪电个人感觉比较弱,慎选或者少升级。

在随机构筑模式里,除了关注技能满级时的上限,技能的线性成长同样需要纳入考量。电网堪称随机构筑模式中的 AOE 神技,这是由于其每级技能成长较为平均。就我个人而言,觉得电网在 AOE 技能中表现最佳,其次是奥术漩涡,其他 AOE 技能则稍逊一筹。控制类技能各具特色,冰环能实现大范围 4 秒控制;暴风雪不仅可以全屏减速,还是唯一具备减疗效果的技能;电网能够让下半区大范围陷入麻痹;圣诫则能在大范围多次造成眩晕。虽说麻痹和眩晕的时间不长,但它们可以打断并重置怪物的攻击动作,在保命方面有着意想不到的良好效果。

初始技能与装备武器的属性相关联,推测五系各对应一个。鉴于当前武器宝箱(玩家自身的神装锻造活动)仅出现了雷电、火焰和冰霜这三种属性,因此仅针对雷击、奥术飞弹、火球、冰锥进行个人排名,其中雷击的排名高于火球,火球的排名又高于其他技能。

在历经多次版本加强后,雷击的伤害变得十分可观。其关键技能为同步雷击,而解锁该技能至少需要快速雷击与收割这两个前置技能。处于同步雷击状态时,雷击成为了唯一一个能在BOSS进入攻击范围之前就造成伤害的技能。

火球的关键技能是深度灼烧(至少需要灼烧、强烈灼烧两个前置)。深度灼烧情况下,火球越打越疼,大部分BOSS看不到城墙就挂。

佣兵系统

在统计面板中,佣兵的攻击与生命数值会被纳入计算。对于弓箭手而言,金色品质及以上的,主要作用为提供对应属性的伤害加成;法师方面,则主要提供对应属性的控制效果,且同等级情况下,奥术法师在这方面优于其他法师。弓箭手与法师若能均衡升级,可使面板数值得到进一步提升。

个人心得

目前主线冲击83关,深渊探险冲击210层。使用二星SS雷英雄,主武器选雷电,副武器选火焰。万能魔法书点电网和雷击。

在通过主线61关之后,后续每一关都会出现双BOSS的设定。具体来说,第四波怪物出现后会刷出小BOSS,而到第十八波时则会刷出大BOSS。想要顺利过关,尽早刷出像同步雷击、深度灼烧、飞弹爆炸这类关键技能是非常必要的。技能选择的优先级为:关键技能 > 伤害增益 > 范围增益、控制增益。

选副武器是因为《深渊探险》中,软泥怪BOSS高回血且雷抗高,满级雷击打不穿,只能换火球打。而炎魔BOSS火抗高,只能切雷。两把武器可以让深渊多打几层。

英雄之门技能攻略

游戏内总共有5大系魔法、每系3个技能、一共是15个技能、然而每局游戏只能获取5个技能来使用、所以就需要玩家们来择优使用了.

下面先来介绍下奥术系:

奥术飞弹:开局会送玩家一个紫色奥术角色、普攻就是奥术飞弹、这个技能有非常不错的群体输出、闭眼点就行了、缺点就是没有控制效果、纯伤害.

奥术漩涡:这是个有控有输出的神技、可以牵引聚怪、基本任何副本都适用.

奥能聚焦:这个技能类似于点杀、只能打一个怪、伤害也比较刮痧、不推荐使用.

接下来是冰霜系:

冰锥:中规中矩的直线减速技能、优点CD短、能穿透、能多枚发射.

霜冻之环:又一个有控有输出的神技、升级后高达4秒的大范围多次释放是你居家必备的选择.

暴风雪:这个技能CD非常长、伤害刮痧、优点是全屏打击+减速.

接下来是火焰系:

火球:非常不错的一个技能、有持续可叠加的燃烧伤害、一次多发、有击退、范围大、CD短.

火焰射线:专为BOOS而生的技能、有增伤、打BOOS伤害更高、缺点是只能打一条直线、虽然可以升级成两条直线.

火焰冲击:攻击距离比较短、怪得走到中间了才释放、根据技能的介绍应该是伤害比较高、除非是用的火系英雄、非必要不学.

接下来是雷电系:

连环闪电:又一个刮痧的技能、不过好像雷电系都比较刮痧、优点是攻击范围大、有麻痹、如果手里有雷神奥丁英雄的话可以用用.

电网:攻击距离比较近、升级后能增加攻击范围、攻击次数、麻痹效果、依然是有雷系英雄的话可以用用.

雷击:雷系核心技能、可以增加其他雷系技能伤害、攻击频率高、升级后范围大、使用雷系英雄的话必学技能.

最后是神圣系:

神圣冲击:挺不错的一个技能、升级可以增加发射数量、最多发射4波、能减速能击退、推荐学习的一个技能.

圣诫:这个技能碰到怪多的话有奇效、大范围的眩晕+二次施放、伤害也够、总之怪越多越爽.单打BOOS就不太行了.

神圣宝珠:这技能全屏四处移动、虽然升级后有眩晕、不过相比起前两个神圣系技能差太多了.

所有技能介绍完了、个人建议两个输出技能搭配三个控制技能可以更好的推图、前期50关闭眼学奥术飞弹+霜冻之环就行了、后期看手里有哪些英雄在考虑技能搭配就行.

更新日志

v1.0版本

修复了战斗结算页面技能伤害统计的显示问题。

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详细信息
大小:195.72MB 版本:V1.0
分类:策略塔防 更新时间:2025-08-29 09:52:10
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